O scurtă istorie a informaticii. Rezumat pe tema „Istoria dezvoltării informaticii ca știință”. Apariția și dezvoltarea informaticii

By Alexandru Corbaru

REZUMAT ȘTIINȚIFIC

ISTORIA DEZVOLTĂRII INFORMAȚIILOR. INFORMATICA CA O ȘTIINȚĂ. LOCUL DE INFORMATICĂ ÎN SISTEMUL DE ȘTIINȚE. COMUNICAREA INFORMATICILOR CU ALTE ȘTIINȚE

introducere

1.1 structura informaticii

2. Instrumente de informare

3. Scopul informaticii

4. Informatica ca știință

4.1 Date

4.2 Procesul de informare

5. Locul informaticii în sistemul științelor

6. Informatica ca unitate a științei și tehnologiei

7. Legătura informaticii cu alte științe

concluzie

Apariția calculatoarelor în anii 50. Înainte de formarea informaticii, a creat suportul hardware necesar pentru stocarea și procesarea informațiilor. Dar, desigur, oamenii operau cu informații cu mult înainte de apariția calculatoarelor. Pornind de la vechiul abac, care a supraviețuit până astăzi sub formă de conturi de birou, dispozitivele au fost create pentru procesarea informațiilor numerice. Dispozitivele mecanice precum aritmometrele, calculatoarele cu tastatură electrică, echipamentele de calcul și analitice și multe alte dispozitive au avut ca scop rezolvarea acelorași probleme care au fost complet implementate în computere.

Pe lângă informațiile numerice, câmpul vizual al specialiștilor a fost întotdeauna informații simbolice, reprezentanții cărora sunt texte binecunoscute în limbaj natural: de la povești de aventuri la rapoarte despre lucrările efectuate, referințe de la instituții, scrisori etc. Informațiile au fost, de asemenea, inventate și create de diferite dispozitive și dispozitive. Cel mai simplu exemplu este un rack cu sertare în care sunt stocate carduri care conțin informații. Astfel de directoare sunt un atribut indispensabil al bibliotecilor. Dar pe cărți puteți stoca într-un mod sistematic și orice alte informații înregistrate într-un limbaj natural sau special.

Dorința de a cumva să mecanizeze și apoi să automatizeze procedurile asociate cu găsirea informațiilor necesare în catalog, a dus la apariția tehnicilor care au fost incluse în arsenalul științei speciale - documentar. Sistemele de recuperare a informațiilor manuale și automate au devenit elementul principal al documentarului.

Un computer dintr-un singur sistem combină stocarea și procesarea informațiilor atât numerice cât și textuale (simbolice). De aceea, aspectul său a marcat începutul unei noi științe.

Cuvântul „informatică” din țara noastră nu a luat rădăcină imediat. Inițial, cercetările legate de utilizarea informațiilor în sistemele de control (care părea a fi problema centrală a utilizării informațiilor) s-a numit cibernetică, iar acest termen a devenit sinonim cu informatica din țara noastră. Dar treptat, a devenit clar că cibernetica este un domeniu științific complet independent, care este doar o parte a informaticii. În țările de limbă engleză, noua știință a devenit denumită Computer Science, iar în țările de limbă franceză a apărut termenul „Informatique”. Din franceză s-a împrumutat termenul, care, începând cu mijlocul anilor 70. intrat ferm în viața de zi cu zi.

1. Istoria informaticii

Informatica este o disciplină științifică tânără care studiază probleme legate de căutarea, colectarea, stocarea, transformarea și utilizarea informațiilor în diverse domenii ale activității umane. Genetic, informatica este asociată cu calculatoarele, sistemele și rețelele informatice, deoarece sunt computere care vă permit să generați, să stocați și să prelucrați automat informații în astfel de cantități încât o abordare științifică a proceselor informaționale devine atât necesară cât și posibilă.

Până în prezent, interpretarea termenului „informatică” (în sensul în care este folosit în literatura științifică și metodologică modernă) nu este încă stabilită și în general acceptată. Să ne întoarcem la istoria problemei, datând de pe vremea apariției calculatoarelor electronice.

După cel de-al Doilea Război Mondial, cibernetica a apărut și a început să se dezvolte rapid ca știință a tiparelor generale în management și comunicare în diverse sisteme: artificiale, biologice, sociale. Nașterea ciberneticii este de obicei asociată cu publicarea în 1948 de matematicianul american Norbert Wiener, care a devenit celebru, al cărții „Cibernetica sau controlul și comunicarea la animale și mașină”. În această lucrare, au fost prezentate modalitățile de creare a unei teorii generale a controlului și au fost stabilite bazele metodelor de examinare a problemelor de control și comunicare pentru diferite sisteme dintr-un singur punct de vedere. Dezvoltând simultan cu dezvoltarea computerelor electronice, cibernetica în timp s-a transformat într-o știință mai generală a transformării informației. Informația din cibernetică înseamnă orice combinație de semnale, influențe sau informații percepute de un sistem din mediul înconjurător (informații de intrare X), sunt eliberate în mediu (informații de ieșire U) și sunt, de asemenea, stocate în ele însele (informații interne, intra-sistem Z), Fig. 1.

Dezvoltarea ciberneticii în țara noastră a întâmpinat obstacole ideologice. După cum a scris academicianul A.I. Berg, „... în 1955-57. și chiar mai târziu, în literatura noastră s-au făcut greșeli grave în evaluarea sensului și a capacităților ciberneticii. "Acest lucru a provocat daune grave dezvoltării științei în țara noastră, a dus la întârzierea dezvoltării multor prevederi teoretice și chiar a mașinilor electronice." Este suficient să spunem că, chiar și în dicționarul filosofic din 1959, publicarea ciberneticii a fost caracterizată drept „pseudosciență burgheză”. Motivul pentru aceasta a fost, pe de o parte, subestimarea noii științe în curs de dezvoltare rapidă de către oamenii de știință ai direcției „clasice” și, pe de altă parte, vorbirea nemodificată a celor care, în loc să dezvolte activ probleme specifice ciberneticii în diverse domenii, au speculat despre predicții semi-fantastice despre posibilitățile nelimitate ale ciberneticii, discreditând astfel știință.

Fig. 1. Schema generală pentru schimbul de informații între sistem și mediul extern

Problema s-a complicat și mai mult prin faptul că dezvoltarea ciberneticii interne timp de mai mulți ani a fost însoțită de dificultăți grave în implementarea proiectelor mari ale statului, de exemplu, crearea sistemelor de control automatizate (ACS). Cu toate acestea, în această perioadă a fost posibil să acumuleze o experiență considerabilă în crearea de sisteme informaționale și sisteme de control pentru obiecte tehnice și economice. A fost necesar să distingem un nucleu științific și tehnic mai sănătos din cibernetică și să consolidăm forțele pentru dezvoltarea unei noi mișcări către obiective globale de lungă durată.

Să abordăm acum această problemă din punct de vedere terminologic. La scurt timp după apariția termenului de „cibernetică” în știința mondială, limba engleză „Computer Science” a început să fie utilizată, iar puțin mai târziu, la sfârșitul anilor șaizeci și șaptezeci, francezii au introdus termenul acum larg utilizat „Informatique”. În limba rusă, utilizarea timpurie a termenului „informatică” este asociată cu o zonă de studiu strict specifică a structurii și proprietăților generale ale informațiilor științifice transmise prin literatura științifică. Această activitate informațional-analitică, care este absolut necesară chiar și astăzi în activitatea de bibliotecă, editare de carte etc., a încetat de mult să reflecte înțelegerea modernă a informaticii. După cum a menționat academicianul A.P. Ershov, în condiții moderne, termenul „informatică” este introdus în limba rusă într-un sens nou și mult mai larg - ca denumire a științei naturale fundamentale care studiază procesele de transmitere și prelucrare a informațiilor. Cu această interpretare, informatica este legată mai direct de categoriile științifice filozofice și generale, iar locul său în cercul disciplinelor științifice „tradiționale” este clarificat. ”

O încercare de a determina care este informatica modernă, a fost făcută de Congresul Internațional de Informatică din 1978: „Conceptul de informatică acoperă domenii legate de dezvoltarea, crearea, utilizarea și întreținerea materială și tehnică a sistemelor de prelucrare a informațiilor, inclusiv mașini, echipamente, suport matematic, organizațional aspecte, precum și un complex de impact industrial, comercial, administrativ și social. ”

Informatica în sens larg este unitatea diferitelor ramuri ale științei, tehnologiei și producției legate de prelucrarea informațiilor.

În sens restrâns, informatica poate fi gândită ca fiind formată din trei părți interconectate.

Informatică ca ramură a economiei naționale constă dintr-un set omogen de întreprinderi cu diferite forme de management, care sunt angajate în producerea de echipamente informatice, produse software și dezvoltarea tehnologiei moderne de prelucrare a informațiilor. Specificitatea și semnificația informaticii ca ramură a producției constă în faptul că creșterea productivității muncii în alte sectoare ale economiei naționale depinde în mare măsură de aceasta. În prezent, aproximativ 50% din totalul locurilor de muncă din lume sunt susținute de instrumente de procesare a informațiilor.

Informatică ca stiinta fundamentala Dezvoltă o metodologie pentru crearea suportului informațional pentru procesele de gestionare a oricăror obiecte bazate pe sisteme informatice de informare. În Europa, se pot distinge următoarele domenii principale de cercetare în domeniul informaticii: dezvoltarea unei structuri de rețea, producție integrată de calculator, informatică economică și medicală, asigurări sociale și informatică de mediu și sisteme informatice profesionale.

Informatică ca disciplină aplicată angajat în:

· Studiul modelelor în procesele informaționale (acumulare, procesare, distribuție);

· Crearea de modele informaționale de comunicare în diferite domenii ale activității umane;

Informatica ca știință a început să se dezvolte de la mijlocul secolului trecut, ceea ce este asociat cu apariția calculatoarelor și cu începutul revoluției computerizate.

Apariția calculatoarelor în anii '50 a creat pentru informatică suportul de care are nevoie sau, cu alte cuvinte, un mediu favorabil dezvoltării sale ca știință. Întreaga istorie a informaticii este împărțită de obicei în două etape mari: fundal și istorie.

Fundalul informaticii este la fel de vechi ca istoria dezvoltării societății umane. În fundal se disting (foarte aproximativ) o serie de etape. Fiecare dintre aceste etape se caracterizează în comparație cu creșterea bruscă anterioară a posibilităților de stocare, transmitere și procesare a informațiilor.

Etapa inițială a istoriei - dezvoltarea discursului oral uman. Articularea vorbirii, limbajul a devenit un mijloc social specific de stocare și transmitere a informațiilor.

A doua etapă - apariția scrisului. În primul rând, capacitatea de a stoca informații a crescut brusc (în comparație cu etapa anterioară). Omul a primit memorie artificială externă. Organizarea serviciilor poștale a permis utilizarea scrisului și ca mijloc de transmitere a informațiilor. În plus, apariția scrisului a fost o condiție prealabilă pentru începutul dezvoltării științelor (amintim, de exemplu, Grecia Antică). Aparent, apariția conceptului număr natural. Toate popoarele cu limbaj scris aveau conceptul de număr și foloseau unul sau alt sistem de calcul.

A treia etapă - tipografie. Tipografia poate fi numită în siguranță prima tehnologie informațională. Reproducerea informațiilor a fost difuzată în mod industrial. Față de cea anterioară, această etapă nu a crescut atât de mult capacitățile de stocare (deși aici a existat un câștig: o sursă scrisă este adesea o singură copie, o carte tipărită conține o întreagă circulație a copiilor și, prin urmare, există o probabilitate scăzută de pierdere de informații în timpul stocării (reamintire) Regimentul lui Igor ")), cât a crescut disponibilitatea informațiilor și acuratețea reproducerii acesteia.

A patra și ultima etapă a fundalului legat de succesele științelor exacte (în primul rând matematica și fizică) și revoluția științifică și tehnologică care începea la acea vreme. Această etapă se caracterizează prin apariția unor mijloace de comunicare atât de puternice precum radio, telefon și telegraf, la care s-a adăugat televiziune la sfârșitul etapei. Pe lângă comunicări, au apărut noi oportunități pentru obținerea și stocarea informațiilor - fotografie și cinema. De asemenea, este foarte important să le adăugăm dezvoltarea metodelor de înregistrare a informațiilor pe suporturi magnetice (benzi magnetice, discuri).

Odată cu dezvoltarea primelor calculatoare este obișnuit să conectăm apariția informaticii ca știință, începutul istoriei sale. Există mai multe motive pentru această „legare”. În primul rând, termenul „informatică” s-a născut datorită dezvoltării tehnologiei computerizate, iar la început a fost înțeles ca știința computerei (primele computere au fost utilizate în mare parte pentru calcule numerice). În al doilea rând, separarea informatiei într-o știință separată a fost promovată de o proprietate atât de importantă a tehnologiei informatice moderne, ca o singură formă de reprezentare a informațiilor procesate și stocate. Toate informațiile, indiferent de tipul său, sunt stocate și procesate pe un computer în formă binară. S-a întâmplat așa încât un computer dintr-un singur sistem a combinat stocarea și procesarea informațiilor numerice, textuale (simbolice) și audiovizuale (sunet, imagine). Acesta a fost rolul inițiator al tehnologiei computerizate în apariția și proiectarea unei noi științe.

Astăzi, informatica este o disciplină științifică și tehnică cuprinzătoare. Informatica sub numele său combină un complex destul de extins de științe, fiecare angajat în studiul unuia dintre aspectele conceptului informatică. Cercetătorii fac eforturi intense pentru a reuni științele care alcătuiesc informatica. Cu toate acestea, procesul de apropiere a acestor discipline este destul de lent și crearea unei științe informaționale unificate și atotcuprinzătoare pare să fie o chestiune de viitor.

introducere

1. Apariția și dezvoltarea informaticii

2. Informatizarea societății

3. Istoria dezvoltării informaticii ca știință

concluzie

Lista surselor utilizate

introducere

Principala caracteristică a omenirii la întoarcerea celui de-al treilea mileniu este trecerea de la o societate industrială la una informațională.

Calculatoare - O tânără disciplină științifică care studiază probleme legate de căutarea, colectarea, stocarea, transformarea și utilizarea informațiilor în diverse domenii ale activității umane.

Genetic, informatica este asociată cu calculatoarele, sistemele și rețelele informatice, deoarece sunt computere care vă permit să generați, să stocați și să prelucrați automat informații în astfel de cantități încât o abordare științifică a proceselor informaționale devine atât necesară cât și posibilă.

Până în prezent, interpretarea termenului „informatică” (în sensul în care este folosit în literatura științifică și metodologică modernă) nu este încă stabilită și în general acceptată.

Subiectul informaticii este:

feronerie pentru echipamente de calculator;

software de calculator;

instrumente de interacțiune hardware și software;

mijloace de interacțiune umană cu hardware și software.

1. Apariția și dezvoltarea informaticii

Termenul „informatică” a apărut în anii ’60. în Franța, pentru numele zonei implicate în prelucrarea automatizată a informațiilor cu ajutorul calculatoarelor electronice. Termenul francez " informatigue » (informatică) se formează prin contopirea cuvintelor " informatii » (informații) și " automatigue » (automatizare) și înseamnă literalmente automatizarea informațiilor sau procesarea automatizată a informațiilor. În țările de limbă engleză, acest termen corespunde sinonimului " calculator știință » (știința tehnologiei computerizate).

Alocarea informaticii ca domeniu independent al activității umane este în primul rând asociată cu dezvoltarea tehnologiei computerizate. Mai mult, meritul principal în acest sens îl constituie tehnologia de microprocesor, a cărei apariție la mijlocul anilor '70. a servit ca începutul celei de-a doua revoluții electronice (1971 - apariția primului microprocesor). De atunci, circuitele integrate și microprocesoarele au devenit baza elementară a computerului, iar zona asociată cu crearea și utilizarea computerelor a primit un impuls puternic în dezvoltarea sa. Termenul „informatică” capătă un sens nou și este folosit nu numai în raport cu tehnologia computerului, dar este asociat și cu procesele de transmitere și procesare a informațiilor.

În țara noastră, o interpretare similară a termenului „informatică” a fost stabilită de la decizia de a organiza un nou departament de informatică, inginerie computerizată și automatizare la reuniunea anuală a Academiei de Științe a URSS din 1983. Informatica a fost interpretată ca o disciplină științifică și inginerească complexă care studiază toate aspectele legate de dezvoltarea, proiectarea, crearea, evaluarea, funcționarea sistemelor informatice de prelucrare a informațiilor, aplicarea și impactul acestora pe diverse domenii ale practicii sociale. Informatica în acest sens are ca scop dezvoltarea principiilor metodologice generale pentru construirea de modele informaționale. Prin urmare, metodele de informatică sunt aplicabile oriunde este posibil să se descrie un obiect, fenomen, proces etc., folosind modele de informații.

Există multe definiții ale informaticii, care este asociată cu caracterul multifacetic al funcțiilor, capacităților, mijloacelor și metodelor sale. Rezumând definițiile acestui termen publicate în literatura de specialitate informatică, oferim o astfel de interpretare.

Informatica este un domeniu de activitate umană asociat cu procesele de transformare a informațiilor folosind calculatoare și interacțiunea lor cu mediul înconjurător.

Adesea există confuzie în conceptele de „informatică” și „cibernetică”.

Bazele ciberneticii, aproape de informatică, au fost puse de lucrările privind logica matematică a matematicianului american Norbert Wiener, publicat în 1948, iar numele însuși provine de la cuvântul grecesc (kybemeticos - priceput în control).

Termenul „cibernetică” a fost introdus pentru prima dată de fizicianul francez Andre Marie Ampère în prima jumătate a secolului XIX. El s-a angajat în dezvoltarea unui sistem unificat de clasificare a tuturor științelor și a desemnat acest termen știința ipotetică a managementului, care la acea vreme nu exista, dar care, în opinia sa, ar fi trebuit să existe.

Cibernetica este știința principiilor generale ale controlului în diferite sisteme:

inginerie;

biologică;

sociale și altele

Informatica studiază mai larg procesele de transformare și creare a informațiilor noi, practic nu rezolvă, spre deosebire de cibernetică, sarcina de a controla diverse obiecte. Prin urmare, poate da impresia de informatică ca o disciplină mai capabilă decât cibernetica. Cu toate acestea, informatica nu se ocupă de probleme care nu au legătură cu utilizarea tehnologiei computerizate, ceea ce, fără îndoială, o restrânge, s-ar părea, un caracter generalizant. Nu este posibil să se stabilească o linie clară între cele două discipline datorită neplăcerii și incertitudinii sale, deși există o credință destul de răspândită că informatica este una dintre domeniile ciberneticii.

Informatica a apărut datorită dezvoltării tehnologiei computerizate, se bazează pe ea și este complet de neconceput fără ea. Cibernetica se dezvoltă pe cont propriu, construind diverse modele de gestionare a obiectelor, deși utilizează foarte activ toate realizările tehnologiei computerizate.

Cibernetica și informatică sunt discipline aparent foarte similare și diferă, cel mai probabil, în acordul accentelor:

în informatică, accentul se pune pe proprietățile informațiilor și pe hardware și software-ul procesării acestora;

în cibernetică, accentul se pune pe dezvoltarea de concepte și construirea de modele de obiecte folosind, în special, o abordare informațională.

Informatica include discipline legate de prelucrarea informațiilor în computere și rețele de calculatoare: atât abstracte, cum ar fi analiza algoritmilor, cât și specifice, de exemplu, dezvoltarea limbajelor de programare și a protocoalelor de transfer de date.

Subiectele cercetării în informatică sunt:

ce este posibil și ce nu poate fi implementat în programe și baze de date;

cum este posibilă rezolvarea problemelor specifice de calcul și informații cu eficiență maximă;

în ce formă este necesar să stochezi și să restaurezi informații de un anumit tip;

modul în care programele și oamenii ar trebui să interacționeze între ei.

2. Informatizarea societății

Informarea societății - proces global, civilizat de formare activă și utilizarea pe scară largă a resurselor informaționale. În procesul informatizării societății, metoda tehnologică tradițională de producție și stil de viață este transformată într-una nouă post-industrială, bazată pe utilizarea metodelor și mijloacelor cibernetice.

Rolul și semnificația revoluțiilor informaționale:

În istoria dezvoltării civilizației, au avut loc mai multe revoluții informaționale - transformări ale relațiilor publice din cauza schimbărilor fundamentale în domeniul procesării informațiilor. Consecința unor astfel de transformări a fost dobândirea de către societatea umană a unei noi calități.

Prima revoluție este asociate cu invenția scrisului, ceea ce a dus la un salt calitativ și cantitativ uriaș. A existat o oportunitate de a transfera cunoștințe din generație în generație.

Al doilea - (mijlocul secolului al XVI-lea) a fost cauzată de invenția tipografiei, care a schimbat radical societatea industrială, cultura și organizarea de activități.

Al treilea - (sfârșitul secolului al XIX-lea) s-a datorat invenției electricității, datorită căreia a apărut un telegraf, telefon, radio, ceea ce a făcut posibilă transmiterea și acumularea rapidă a informațiilor în orice volum.

Al patrulea - (Anii 70, sec. XX.) Asociat cu invenția tehnologiei cu microprocesor și apariția unui computer personal. Microprocesoarele și circuitele integrate creează calculatoare, rețele de calculatoare, sisteme de transfer de date (comunicații de informații).

Această perioadă se caracterizează prin trei inovații fundamentale:

trecerea de la mijloacele mecanice și electrice de conversie a informațiilor la cele electronice;

miniaturizarea tuturor nodurilor, dispozitivelor, dispozitivelor, utilajelor;

crearea de dispozitive și procese controlate de software.

Cea mai recentă revoluție informațională evidențiază o nouă industrie - industria informațională legată de producerea de mijloace tehnice, metode, tehnologii pentru producerea de noi cunoștințe.

Cele mai importante componente ale industriei informaționale sunt toate tipurile de tehnologii informaționale, în special telecomunicațiile. Tehnologia informației moderne se bazează pe progresele tehnologiei și comunicațiilor computerizate.

Complexitatea crescândă a producției industriale, a vieții sociale, economice și politice, a modificărilor dinamicii proceselor în toate sferele activității umane au dus la:

pe de o parte, la o creștere a nevoii de cunoaștere;

pe de altă parte, la crearea de noi mijloace și metode de satisfacere a acestor nevoi.

Dezvoltarea rapidă a tehnologiei informatice și a tehnologiei informației a stimulat dezvoltarea unei societăți construite pe baza utilizării diferitelor informații și numită Societatea informațională.

3. Istoria dezvoltării informaticii ca știință

Oamenii au putut să lucreze cu informații din cele mai vechi timpuri. Dovezi în acest sens pot fi găsite în picturile rupestre din epoca pietrei. Apoi au venit abacul (tablă de numărare) care apărea în Babilonul Antic, tablete de lut care apăreau pe teritoriul Mesopotamiei, scrisori de scoarță de mesteacăn ale Rusiei Antice.

Cele mai vechi temeiuri ale ceea ce va deveni ulterior informatica precede inventarea unui computer digital modern. Mașini pentru calcularea mai multor probleme aritmetice, cum ar fi numărarea, există încă din antichitate, ajutând cu calcule precum înmulțirea și divizarea.

Istoria dezvoltării sistemelor informaționale este strâns legată de faptul că a fost întotdeauna dificil pentru o persoană să facă calcule matematice complexe în minte sau pe hârtie. Mintea întrebătoare a oamenilor a căutat să automatizeze procesele de calcul utilizând conturi simple, o regulă de diapozitive. Și în final, în 1642, Pascal a creat un mecanism de însumare din opt cifre. După 2 secole, Charles de Colmar l-a îmbunătățit la un aritmometru, care a efectuat operațiuni matematice mai complexe sub formă de înmulțire și divizare.

Calculatorul joacă un rol fundamental în formarea și dezvoltarea informaticii:

În primul rând, tehnologia computerului a devenit principalul mijloc universal de stocare și procesare a informațiilor. În al doilea rând, fundamentele teoretice ale tehnologiei și programării computerizate au devenit secțiunile de bază ale informaticii și au stimulat dezvoltarea în continuare a sistemelor de calcul.

Se crede că primul computer digital electronic ENIAK a fost creat la Universitatea din Pennsylvania (SUA) din 1943 până în 1946.

Istoria dezvoltării informaticii începe odată cu apariția primelor calculatoare electronice la sfârșitul anilor 40 - începutul anilor 50 ai secolului XX. Acestea au fost primele computere care operează pe tuburi electronice. Mai aproape de anii 60, au fost inventate calculatoare semiconductoare discrete. Și la mijlocul anilor 60, au apărut mașini echipate cu circuite integrate.

Informațiile pot fi textuale, grafice, solide și simbolice. Pentru procesarea și stocarea informațiilor au venit diferite metode și dispozitive. Un exemplu de stocare a informațiilor este directoarele din biblioteci. Este vorba despre cărți care sunt sistematizate dintr-un anumit motiv. Dar suporturile de hârtie au foarte multe minusuri. De exemplu, hârtia devine galbenă, lacrimi, de asemenea pe hârtie nu există capacitatea de a edita text. Hârtia ocupă mult spațiu, iar volumele mari sunt dificil de mișcat. De aceea, indexul cardului de hârtie este înlocuit de catalogul electronic.

Dar istoria reală a dezvoltării tehnologiei informației începe cu prezentarea ideilor care stau la baza calculatoarelor moderne în 1833 de englezul Charles Babbage. A folosit mai întâi cărți de perforare, ale căror găuri serveau pentru a transmite informații. Aceștia au fost primii pași ai programării. Istoria dezvoltării sistemelor informaționale a fost continuată în 1888 de un inginer din America Germana Hollerith, care deține autorul primei mașini de calcul de tip electromecanic. Acesta a fost testat în timpul recensământului în 1890 și a fost impresionat de rezultatele sale și de viteza de calcul. Întrucât anterior, pentru a efectua această sumă de muncă, au fost solicitați 500 de angajați care au făcut ca numărul de șapte ani consecutivi să fie numiți, apoi Hollerith, care a înmânat fiecăruia dintre cei 43 de asistenți de calculator, a gestionat această cantitate de muncă timp de o lună.

Istoria dezvoltării tehnologiei informației îi mulțumește, de asemenea, lui Hollerith pentru faptul că a fondat compania, care ulterior a devenit cunoscută drept IBM și astăzi este un gigant în informatizarea globală. Angajații săi, împreună cu oamenii de știință de la Universitatea Harvard, au construit primul computer electronic în 1940, pe care l-au numit Mark-1. Această bâlbâială cântărea 35 de tone, iar departamentul militar american a acționat ca client al computerului. Mașină calculată în sistem binar. Pentru 300 de operații de multiplicare și 5000 de operații de adăugare, ea a petrecut doar o secundă. Dar lămpile au eșuat rapid și această problemă a fost rezolvată de Bardin, Brattain și Shockley - inventatorii tranzistoarelor cu semiconductor.

Următorul pas important în îmbunătățirea tehnologiei computerizate a fost matematicianul american John von Neumann. El a sugerat ca un dispozitiv special - memoria - să fie inclus în computer pentru stocarea unei secvențe de comenzi și date. În plus, John von Neumann a propus implementarea capacității de a transfera controlul de la un program la altul într-un computer. Posibilitatea de a stoca diferite seturi de comenzi (programe) în memoria computerului, de a întrerupe execuția unui program și de a transfera controlul la altul, apoi de a reveni la cel original, a extins semnificativ capacitățile de programare pentru computere. O altă idee cheie propusă de von Neumann a fost procesorul (unitatea centrală de procesare), care trebuia să controleze toate funcțiile computerului.

Tuburile de vid electronice au generat o cantitate mare de căldură, au absorbit multă energie electrică, au fost voluminoase, scumpe și nesigure. Ca un dezastru, computerele de primă generație construite pe tuburi de vid aveau viteză mică și fiabilitate redusă. În 1947, angajații companiei americane Bell, William Shockley, John Bardin și Walter Brettain au inventat tranzistorul. Tranzistoarele îndeplineau aceleași funcții ca tuburile electronice, dar foloseau proprietățile electrice ale semiconductorilor.

În 1958, inginerul Texas Instruments, Jack Kilby, a propus ideea unui circuit integrat - un cristal de siliciu, pe care sunt montate tranzistorii în miniatură și alte elemente. În același an, Kilby a introdus primul model al unui circuit integrat care conține cinci elemente tranzistor pe un cristal de germaniu. Microcircuitul Kilby a ocupat puțin mai mult de un centimetru din zonă și a avut mai mulți milimetri grosime. Un an mai târziu, independent de Kilby, Noyce a dezvoltat un circuit integrat bazat pe un cristal de siliciu. Ulterior, Robert Noyce a fondat compania Intel pentru fabricarea de circuite integrate. Jetoanele au funcționat mult mai rapid decât tranzistoarele și au consumat mult mai puțină energie. Primele circuite integrate au constat doar din câteva elemente. Cu toate acestea, folosind tehnologia semiconductorului, oamenii de știință au învățat rapid cum să plaseze zeci și apoi sute sau mai multe elemente tranzistorii pe un singur circuit integrat.

În 1964, IBM a lansat computerul 1MB System 360, construit pe baza circuitelor integrate. Familia de calculatoare IBM System 360 este cea mai mare familie de computere de a treia generație și una dintre cele mai de succes din istoria tehnologiei computerizate. Eliberarea acestor calculatoare poate fi considerată începutul producției în masă a tehnologiei computerizate. În total, peste 20.000 de exemplare ale Sistemului 360 au fost lansate.

În 1965, președintele Intel, Gordon Moore, a sugerat ca numărul de elemente de pe circuitele integrate să se dubleze la fiecare 18 luni. În viitor, această regulă, cunoscută sub numele de lege, a fost aplicată vitezei microprocesoarelor și nu a fost încă încălcată. În 1969, Intel a lansat un alt dispozitiv important pentru dezvoltarea tehnologiei computerizate - un microprocesor. Microprocesorul este un circuit integrat pe care este focalizat dispozitivul de procesare cu propriul sistem de comandă. Proiectarea microprocesorului permite utilizarea acestuia pentru a rezolva o gamă largă de probleme, creând totodată diferite dispozitive funcționale. Utilizarea microprocesoarelor a simplificat foarte mult proiectarea computerelor. Aproape imediat, microprocesoarele au fost utilizate pe scară largă în diferite sisteme de control, de la nave spațiale până la electrocasnice.

În 1984, Apple a introdus computerul Macintosh. Sistemul de operare Macintosh a inclus o interfață grafică de utilizator care vă permite să introduceți comenzi prin selectarea acestora folosind indicatorul mouse-ului. Echipele au fost prezentate sub formă de imagini grafice mici - icoane. Ușurința de utilizare, combinată cu o gamă largă de programe text și grafice, a făcut acest computer ideal pentru birouri mici, editori, școli și chiar grădinițe. Odată cu apariția Mac, un computer personal a devenit și mai accesibil. Pentru a lucra cu el nu mai era nevoie de abilități speciale, cu atât mai puține cunoștințe de programare. În 1984, Apple a arătat la televizor primul videoclip dedicat publicității unui computer personal. Calculatorul a încetat să mai fie ceva special și s-a transformat într-un aparat de uz casnic obișnuit.

De-a lungul a doar 50 de ani, calculatoarele au evoluat de la monștri electronici neplăceri, înstrăinați, într-un instrument puternic, flexibil, comod și accesibil. Calculatoarele au devenit un simbol al progresului în secolul XX. Deoarece o persoană trebuie să proceseze o cantitate din ce în ce mai mare de informații, se vor îmbunătăți și mijloacele de prelucrare a acesteia - calculatoare.

Istoria dezvoltării informatiei în țara noastră începe cu un mic computer electronic (MSEM), care efectua 50 de operații pe secundă. Designerul său a fost Sergey Alexandrovich Lebedev.

În URSS, dezvoltarea formării unei astfel de științe precum informatica nu a fost împiedicată din cauza ideologiilor din acea perioadă. Ideologia totalitară din acea vreme a luptat împotriva dizidenților. Ideologia nici nu a recunoscut unele științe, cum ar fi genetica și cibernetica, ele fiind considerate „pseudosciențe”. A. I. Berg, a declarat că țara a avut o concepție greșită în evaluarea importanței și a capacităților informaticii. Acest lucru a provocat mari pierderi în dezvoltarea acestei științe și, de asemenea, a întârziat procesul de dezvoltare a computerului. De asemenea, a fost dificil ca progresul acestei științe în această perioadă să fi întâmpinat mari obstacole în implementarea unor proiecte extinse de stat. Unul dintre aceste proiecte a fost crearea sistemelor de control automatizate (ACS).

concluzie

În ciuda unei istorii scurte ca disciplină științifică oficială, informatica a adus o contribuție fundamentală la știință și societate. De fapt, informatica, împreună cu electronica, este una dintre științele fundamentale ale erei actuale a istoriei umane, numită era informației. În același timp, informatica este liderul revoluției informaționale și al treilea pas major în dezvoltarea tehnologiei, după revoluția industrială (1750-1850 AD) și revoluția neolitică (8000-5000 î.Hr.)

După sfârșitul revoluției științifice și tehnologice, au apărut domenii care nu erau cunoscute anterior, oferind un plus de cunoștințe noi. Informatica este un exemplu de astfel de cunoștințe.

Informatica în lumea modernă nu are o semnificație atât de restrânsă, care este conectată tocmai cu succesul calculatorului, dar este interconectată cu mijloacele globale de stocare și procesare a informațiilor.

Principala funcție a informaticii este studierea modalităților de lucru cu informația. Prin urmare, obiectivele ei sunt:

cercetarea tuturor proceselor legate de informație;

dezvoltarea tehnologiilor și tehnicilor informaționale moderne;

rezolvarea dificultăților cu crearea și introducerea de hardware și software pentru calculatoare.

Informatica ia în considerare probleme nu numai pe cele care se referă la computerizare, ci și în diverse domenii științifice, cum ar fi chimia, biologia etc. Datorită faptului că tehnologiile informaționale sunt implicate în multe domenii științifice, putem spune că fără informatica aceste discipline nu vor exista.

Lista surselor utilizate

1. Makarova N. V. Informatică: manual. - rev. 3 ed. - M.: Finanțe și statistici, 2001. - 768 p.: Bolnav.

2. Bosova, L. L., Bosova, A. Yu. Informatică. - M.: BINOM, 2009 .-- 224 p.

3. [Resursă electronică]. URL: - http://inf1.info/image/informatics/prehistory (accesat la data de 12.12.2018)

Rezumat pe tema „Istoria dezvoltării informaticii ca știință” actualizat: 28 februarie 2019 Adăugată pe site de: Articole științifice.Ru

abstract

Istoria informaticii

1. Istoria informaticii

2. Informatica ca unitate a științei și tehnologiei

3. Istoria dezvoltării informaticii în Rusia

1. Istoria informaticii

Informatica este o disciplină științifică tânără care studiază probleme legate de căutarea, colectarea, stocarea, transformarea și utilizarea informațiilor în diverse domenii ale activității umane. Genetic, informatica este asociată cu calculatoarele, sistemele și rețelele informatice, deoarece sunt computere care vă permit să generați, să stocați și să prelucrați automat informații în astfel de cantități încât o abordare științifică a proceselor informaționale devine atât necesară cât și posibilă.

Până în prezent, interpretarea termenului „informatică” (în sensul în care este folosit în literatura științifică și metodologică modernă) nu este încă stabilită și în general acceptată. Să ne întoarcem la istoria problemei, datând de pe vremea apariției calculatoarelor electronice.

După cel de-al Doilea Război Mondial, cibernetica a apărut și a început să se dezvolte rapid ca știință a modelelor generale în management și comunicare în diferite sisteme: artificiale, biologice, sociale. Nașterea ciberneticii este de obicei asociată cu publicarea în 1948 de matematicianul american Norbert Wiener, care a devenit celebru, al cărții „Cibernetica sau controlul și comunicarea la animale și mașină”. În această lucrare, au fost prezentate modalitățile de creare a unei teorii generale a controlului și au fost stabilite bazele metodelor de examinare a problemelor de control și comunicare pentru diferite sisteme dintr-un singur punct de vedere. Dezvoltând simultan cu dezvoltarea computerelor electronice, cibernetica în timp s-a transformat într-o știință mai generală a transformării informației. Informațiile din cibernetică se referă la orice combinație de semnale, acțiuni sau informații care sunt percepute de un sistem din mediul înconjurător (informații de intrare X), sunt transmise mediului (informații de ieșire U) și sunt de asemenea stocate în sine (informații interne, intra-sistem Z), Fig. . 1.

Dezvoltarea ciberneticii în țara noastră a întâmpinat obstacole ideologice. După cum a scris academicianul A.I. Berg, „... în 1955-57. și chiar mai târziu, în literatura noastră s-au făcut greșeli grave în evaluarea sensului și a capacităților ciberneticii. "Acest lucru a provocat daune grave dezvoltării științei în țara noastră, a dus la întârzierea dezvoltării multor prevederi teoretice și chiar a mașinilor electronice." Este suficient să spunem că, chiar și în dicționarul filosofic din 1959, publicarea ciberneticii a fost caracterizată drept „pseudosciență burgheză”. Motivul pentru aceasta a fost, pe de o parte, subestimarea noii științe în curs de dezvoltare rapidă de către oamenii de știință ai direcției „clasice” și, pe de altă parte, vorbirea nemodificată a celor care, în loc să dezvolte activ probleme specifice ciberneticii în diverse domenii, au speculat despre predicții semi-fantastice despre posibilitățile nelimitate ale ciberneticii, discreditând astfel știință.

Fig. 1. Schema generală pentru schimbul de informații între sistem și mediul extern

Problema s-a complicat și mai mult prin faptul că dezvoltarea ciberneticii interne timp de mai mulți ani a fost însoțită de dificultăți grave în implementarea proiectelor mari ale statului, de exemplu, crearea sistemelor de control automatizate (ACS). Cu toate acestea, în această perioadă a fost posibil să acumuleze o experiență considerabilă în crearea de sisteme informaționale și sisteme de control pentru obiecte tehnice și economice. A fost necesar să distingem un nucleu științific și tehnic mai sănătos din cibernetică și să consolidăm forțele pentru dezvoltarea unei noi mișcări către obiective globale de lungă durată.

Să abordăm acum această problemă din punct de vedere terminologic. La scurt timp după apariția termenului de „cibernetică” în știința mondială, limba engleză „Computer Science” a început să fie utilizată, iar puțin mai târziu, la sfârșitul anilor șaizeci și șaptezeci, francezii au introdus termenul acum larg utilizat „Informatique”. În limba rusă, utilizarea timpurie a termenului „informatică” este asociată cu o zonă de studiu strict specifică a structurii și proprietăților generale ale informațiilor științifice transmise prin literatura științifică. Această activitate informațional-analitică, care este absolut necesară chiar și astăzi în activitatea de bibliotecă, editare de carte etc., a încetat de mult să reflecte înțelegerea modernă a informaticii. După cum a menționat academicianul A.P. Ershov, în condiții moderne, termenul „informatică” este introdus în limba rusă într-un sens nou și mult mai larg - ca denumire a științei naturale fundamentale care studiază procesele de transmitere și prelucrare a informațiilor. Cu această interpretare, informatica este legată mai direct de categoriile științifice filozofice și generale, iar locul său în cercul disciplinelor științifice „tradiționale” este clarificat. ”

O încercare de a determina care este informatica modernă, a fost făcută de Congresul Internațional de Informatică din 1978: „Conceptul de informatică acoperă domenii legate de dezvoltarea, crearea, utilizarea și întreținerea materială și tehnică a sistemelor de prelucrare a informațiilor, inclusiv mașini, echipamente, suport matematic, organizațional aspecte, precum și un complex de impact industrial, comercial, administrativ și social. ”

2. Informatica ca unitate a științei și tehnologiei

Informatica nu este în niciun caz doar „știință pură”. Desigur, are un nucleu științific, dar o caracteristică importantă a informaticii este cea mai largă aplicație care acoperă aproape toate tipurile de activitate umană: producție, management, știință, educație, dezvoltare de proiectare, comerț, sectorul financiar, medicină, criminalistică, protecția mediului etc. Și, poate, principalul este îmbunătățirea managementului social bazat pe noile tehnologii informaționale.

Ca știință, informatica studiază legile generale inerente proceselor informaționale (în sensul cel mai larg al termenului). Când sunt dezvoltate noi suporturi, canale de comunicare, tehnici de codare, afișarea vizuală a informațiilor și multe altele, natura specifică a acestor informații este aproape irelevantă. Pentru dezvoltatorul unui sistem de gestionare a bazelor de date (DBMS), principiile generale de organizare și eficacitatea regăsirii datelor sunt importante și nu ce date specifice vor fi apoi introduse în baza de date de către numeroși utilizatori. Aceste legi generale fac obiectul informaticii ca știință.

Obiectul aplicațiilor informatice este o varietate de științe și domenii de activitate practică, pentru care a devenit o sursă continuă a celor mai moderne tehnologii, adesea numite „tehnologii noi ale informației” (NIT). Diverse tehnologii informaționale care operează în diferite tipuri de activitate umană (gestionarea proceselor de producție, proiectare, operațiuni financiare, educație etc.), având caracteristici comune, în același timp, diferă semnificativ unele de altele.

Enumerăm cele mai impresionante implementări ale tehnologiei informației, folosind abrevieri care au devenit tradiționale.

ACS - sisteme de control automatizate - un set de hardware și software care, în interacțiune cu o persoană, organizează gestionarea obiectelor din producție sau din sfera publică. De exemplu, în sistemul de învățământ folosit ACS-University.

Sisteme de control automat de proces - sisteme de control automat de proces. De exemplu, un astfel de sistem controlează funcționarea unei mașini cu control numeric (CNC), procesul de lansare a navei spațiale etc.

ASNI este un sistem automatizat de cercetare științifică - un complex hardware-software în care dispozitivele științifice sunt conectate la un computer, introduceți automat datele de măsurare în el și computerul prelucrează aceste date și le prezintă în forma cea mai convenabilă pentru cercetător.

AOS este un sistem automat de instruire. Există sisteme care ajută elevii să învețe materiale noi, să producă controlul cunoștințelor, să ajute profesorii să pregătească materiale educaționale etc.

Sistem CAD de proiectare asistată de computer - un complex hardware-software, care, în interacțiune cu o persoană (proiectant, inginer proiectant, arhitect etc.) permite cea mai eficientă proiectare a mecanismelor, clădirilor, ansamblurilor de unități complexe etc.

Menționăm, de asemenea, sisteme de diagnostic în medicină, sisteme pentru organizarea vânzării biletelor, sisteme pentru desfășurarea de activități financiare și contabile și sisteme pentru furnizarea de activități editoriale și de publicare - gama de aplicare a tehnologiilor informaționale este extrem de vastă.

Odată cu dezvoltarea informaticii, se pune problema relației și diferențierii sale cu cibernetica. Aceasta necesită o clarificare a subiectului ciberneticii, o interpretare mai riguroasă a acesteia. Informatica și cibernetica au multe în comun, bazate pe conceptul de control, dar au și diferențe obiective. Una dintre abordările de a face distincția între informatică și cibernetică este alocarea cercetării tehnologiei informației în domeniul informaticii nu în niciun sistem cibernetic (biologic, tehnic etc.), ci doar în sistemele sociale. În timp ce cibernetica păstrează studii privind legile generale ale mișcării informațiilor în sistemele arbitrare, informatica, pe baza acestei fundamentări teoretice, studiază metode și tehnici specifice pentru prelucrarea, transmiterea și utilizarea informațiilor. Cu toate acestea, pentru mulți oameni de știință moderni, o astfel de separare pare artificială și consideră pur și simplu cibernetica una dintre componentele informaticii.

3. Istoria dezvoltării informaticii în Rusia

Matematica, fizica, astronomia și alte științe fundamentale își au rădăcina în cele mai vechi timpuri. Informatica este o știință foarte tânără. Începutul informaticii este considerat a fi 1948, anul publicării cărții de către Norbert Wiener „Cibernetica sau controlul și comunicarea la animal și mașină”. Aproximativ au fost create primele computere digitale electronice.

Acest articol va examina istoria informaticii ca știință și vom înțelege, de asemenea, ce face și în direcțiile sale principale.

Era digitală

Lumea modernă este foarte greu de imaginat fără informații și tehnologii digitale. Toate acestea facilitează foarte mult viața, datorită lor, omenirea a făcut o serie de descoperiri semnificative în știință și industrie. Să luăm în considerare mai detaliat disciplinele informaticii și istoria formării sale ca știință.

definiție

Informatica este o știință care studiază metodele de colectare, prelucrare, stocare, transmitere și analiză a informațiilor folosind diverse tehnologii informatice și digitale, precum și studierea posibilităților de aplicare a acestora.

Cuprinde discipline care sunt legate de procesarea și calcularea informațiilor folosind diverse tipuri de calculatoare și rețele. Mai mult, atât cele abstracte, precum analiza algoritmilor, cât și cele specifice, de exemplu, dezvoltarea de noi metode de comprimare a datelor, protocoale de schimb de informații și limbaje de programare.

După cum puteți vedea, informatica este o știință care se distinge prin lărgimea subiectelor și direcțiilor de cercetare. Ca exemplu, pot fi menționate următoarele întrebări și sarcini: ce este real și ce este imposibil de implementat în programe (inteligență artificială, auto-instruire computerizată etc.), cum să rezolve cât mai eficient diverse tipuri de informații specifice (așa-numita teorie a complexității computaționale), în care informațiile ar trebui salvate și restaurate, modul în care oamenii ar trebui să interacționeze cel mai eficient cu programele (probleme de interfață utilizator, noi limbaje de programare etc.).

Acum, să analizăm pe scurt dezvoltarea informaticii ca o știință, începând cu originile acesteia.

Povestea

Informatica este o știință tânără care a apărut treptat și s-a dezvoltat cel mai puternic în a doua jumătate a secolului XX. Este foarte important în vremurile noastre, când aproape întreaga lume depinde de calculatoare și de alte tehnologii de calcul electronice.

Totul a început la mijlocul secolului XIX, când diferiți oameni de știință au creat calculatoare mecanice și „mașini analitice”. În 1834, Charles Babbage a început să dezvolte un calculator programabil și, apropo, el a fost ulterior care a formulat multe caracteristici și principii de bază ale unui computer modern. Tot el a propus utilizarea cărților de perforare, care au fost utilizate până la sfârșitul anilor '80 ai secolului XX.

În 1843, Ada Lovelace a creat un algoritm pentru calcularea numerelor Bernoulli, iar acesta este considerat primul program de calculator din istorie.

În jurul anului 1885, Herman Hollerith a creat un tabulator - un dispozitiv pentru citirea datelor de pe cardurile de pumn. Și în 1937, la aproape o sută de ani după ideile și visele lui Babbage, IBM a creat primul calculator programabil.

La începutul anilor '50, a devenit clar pentru toată lumea că un computer poate fi folosit în diverse domenii ale științei și industriei, și nu doar ca un instrument pentru calcule matematice. Și că numai informatica care a apărut atunci este o știință, pentru care există un viitor. Și puțin mai târziu a primit statutul de știință oficială.

Acum analizează pe scurt structura sa.

Structura informatica

Structura informaticii este multifacetată. Ca disciplină, acoperă o gamă largă de subiecte. Pornind de la un studiu teoretic al diferitelor tipuri de algoritmi și terminând cu implementarea practică a programelor individuale sau crearea de dispozitive de calcul și digitale.

Informatica este o știință care studiază ...

În prezent, există mai multe direcții principale, care, la rândul lor, sunt împărțite în mai multe ramuri. Luați în considerare cel mai de bază:

Informatică teoretică. Sarcinile ei includ studiul atât a teoriei clasice a algoritmilor, cât și a mai multor subiecte importante prin faptul că acestea se referă la aspecte mai abstracte ale calculelor matematice. aplicatinformatică. Aceasta este știința sau, mai degrabă, una dintre secțiunile sale, care are ca scop identificarea anumitor concepte în domeniul informaticii care pot fi utilizate ca metode pentru rezolvarea unor sarcini standard, de exemplu, construirea algoritmilor, stocarea și gestionarea informațiilor folosind o structură de date . În plus, informatica aplicată este utilizată într-o serie de domenii industriale, cotidiene sau științifice: bioinformatică, lingvistică electronică și altele. Informatică naturală. Aceasta este o direcție care studiază procesele diverselor prelucrări de informații din natură, indiferent dacă este creierul uman sau societatea umană. Bazele sale se bazează pe teoriile clasice despre evoluție, morfogeneză și altele. Pe lângă acestea, sunt utilizate domenii științifice precum cercetarea ADN-ului, activitatea creierului, teoria comportamentului de grup etc.

După cum puteți vedea, informatica este o știință care studiază o serie de întrebări teoretice foarte importante, de exemplu, crearea de inteligență artificială sau dezvoltarea de soluții pentru unele probleme matematice.